El negocio millonario de los MMORPG

Escrito: 31/08/2008 - 15:28 PM

tradeEl término “farmeo” se utiliza en los MMORPG, y hace referencia a la recolección masiva de oro, objetos y experiencia con el único propósito de negociar posteriormente con estos ítems. De esta forma se crearon grupos de personas que recaudan virtualmente todo el oro posible de un juego de rol online, para luego venderlo en la vida real.

El “farmeo” es muy popular entre los jugadores chinos y coreanos, que se pasan largas sesiones de juego para avanzar sus personajes o recoger la mayor cantidad posible de oro, posteriormente venden esos personajes o ese oro a través de foros especializados, o incluso en ebay. Los jugadores que compran a esos personajes y objetos pagan un dinero en la vida real y posteriormente se encuentran en algún lugar del juego para entregarse los objetos o el oro.

Hoy se hizo público que este pseudo-negocio da trabajo a más de 400.000 personas en el mundo, los llamados Gold Farmers, y consigue mover más de 500 millones de dólares mensualmente. El “farmeo” provoca graves perjuicios a los creadores del juego y a los jugadores normales, porque desequilibran en la evolución natural de estas aventuras online.

El salario medio de un Gold Farmer es de 145 dólares mensuales, una cifra muy pequeña para los países totalmente desarrollados pero que supone una pequeña riqueza para los países en vías de desarrollo que es donde más Gold Farmers hay


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Escrito por dolores

Spore ya disponible para la descarga!

Escrito: 29/08/2008 - 16:28 PM

SporeAunque aún falta una semana para su lanzamiento oficial, Spore ya está disponible para su descarga desde la tienda EA Store.

Electronic Arts decidio comenzar a distribuir el juego a través de medio online una semana antes, de modo que el día de su lanzamiento que será el 5 de Septiembre no haya un colapso en los servidores.

Cualquier jugador interesado en adquirir el juego puede descargar el juego, pero no será jugable hasta el mismo día 5, en el cual el usuario recibirá una clave de activación para desencriptar la descarga. El proceso sólo durará media hora y el tiempo ganado será considerable.

EA está animando a los futuros compradores a descargar ya el juego. El precio  es de 39.99 GBP, y de momento sólo está disponible la versión de PC. La versión Mac se distribuirá el mismo día de lanzamiento, igual que las versiones de consola.


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Escrito por javier

Asus lanza nuevas portatiles

Escrito: 29/08/2008 - 15:23 PM

125.jpgTras el exitoso lanzamiento en el mes de mayo del Eee PC 701, la compañía Asus presenta ahora dos nuevos modelos con pantallas de mayor tamaño (8,9 y 10 pulgadas, respectivamente), consumo energético más reducido y una capacidad de almacenamiento superior. Se trata del Eee PC 901 y Eee PC 1000H. Ambos se encuentran equipados con conectividad inalámbrica WiFi 802.11n, cámara web de 1,3 megapíxeles, Bluetooth y el nuevo procesador Intel Atom.

Mientras que el modelo Eee PC 901 integra una pantalla de 8,9 pulgadas, 12 GB de almacenamiento SSD y 1 GB de memoria RAM, el Eee PC 1000H cuenta con una pantalla de 10 pulgadas, 2 GB de RAM y tecnología HDD para albergar hasta 160 GB de datos. El precio de estos modelos es de 399 y 449 euros, respectivamente.


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Escrito por dolores

Mas detalles del Diablo III

Escrito: 29/08/2008 - 14:20 PM

Diablo IIIJay Wilson comento en la última entrada de su blog oficial que Diablo III se encuentra en un estado de producción muy avanzado, habiendo entrado ya de lleno en la fase de contenidos.

“La mayor parte del equipo está centrado ya en la producción, y estamos creando los contenidos”, declaró Wilson. “La mayoría de la tecnología y el motor presentan un aspecto realmente sólido”.

Parece, por lo tanto, que Diablo III se encuentra en una muy satisfactoria fase de producción aunque, lamentablemente, todavía no contamos con una fecha de lanzamiento.


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Escrito por soledad

Un nuevo detalle del Tom Clancy’s HAWX

Escrito: 28/08/2008 - 16:23 PM

Tom Clancy’s HAWXUbisoft anuncio una nueva característica de su simulador aéreo Tom Clancy’s HAWX. Resulta que se está utilizando en el desarrollo fotos de la Tierra tomadas por satélite para insertarlas en el terreno de juego. De esta forma se consigue un hiper realismo en un género que siempre ha carecido de pobreza en las texturas de la superficie.

Para ello, Ubisoft ha contratado los servicios de GeoEye, compañía que se encarga de fotografiar la Tierra a través de su satélite IKONOS. De este modo, HAWX tendrá en su haber terrenos reales de 16 países diferentes.

“El uso de imágenes por satélite en alta resolución está moviéndose del espionaje al mundo comercial y Tom Clancy’s HAWX trasladará esa realidad a los jugadores,” comentaba Mark Brender, vicepresidente de GeoEye. “Con los gráficos de los juegos cada vez más realistas, el uso de fotografías de gran calidad aplicada a texturas de superficie, añadirá un auténtico foto-realismo a la experiencia de combate del juego.”


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Escrito por javier

En Enero del 2009 llega el Burnout Paradise

Escrito: 28/08/2008 - 15:45 PM

Burnout ParadiseElectronic Arts anuncio en el día de hoy que Burnout Paradise llegará a Pc en Enero del próximo año 2009. Tenemos de este modo la primera fecha del ansiado port para Pc del fantástico título con el que usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 ya pudieron disfrutar desde principios de este año.

No obstante la espera habrá merecido la pena para los usuarios de ordenador, y es que la edición Pc del título llegará con numerosas mejoras, tales como nuevas inclusiones para el multijugador y reforzadas capacidades para construir una comunidad entorno al juego.

Ya recibiremos mas noticias del mismo.


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Escrito por dolores

Llega el Guitar Praise para Pc

Escrito: 28/08/2008 - 14:23 PM

Guitar PraiseSi tenes un ordenador y crees que los Guitar Hero y Rock Band de turno están plagados de temas satánicos, quizá lo tuyo sea Guitar Praise, el nuevo videojuego de Digital Praise.

Con Guitar Praise-Solid Rock podremos emular a 52 de nuestras bandas cristianas favoritas con temas como Jesus Freak, Same Ol´Sinner o All the Earth Will Sing Your Praises.

El videojuego cuesta 99,95 dólares, e incluye una guitarra idéntica al periférico de Guitar Hero, y además un pequeño micrófono para poder cantar simultáneamente tan santos temas. El título se pondrá a la venta el 25 de Septiembre para Pc y Mac en Estados Unidos; aunque, por suerte o por desgracia, dudamos mucho que una propuesta como esta llegue a nuestro país.

A continuación la lista completa de canciones que incluirá el videojuego.

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Escrito por soledad

Ya esta terminado el Warhammer Online

Escrito: 27/08/2008 - 15:23 PM

Warhammer OnlineEl Warhammer Online finalizó su desarrollo ayer, según anunciaron mediante nota de prensa ayer su editora GOA y su desarrolladora Mythic. La propuesta online ambientada en el mundo de GamesWorkshop llegará a las tiendas el próximo 18 de Septiembre en su edición estándar a un precio de 49,99 euros. También tendrá Edición para Coleccionistas.

“Nos hemos esforzado todo lo posible en crear el marco perfecto para ofrecer a los aficionados a los MMORPG una experiencia realmente épica, divertida y bien acabada, pero serán precisamente ellos los que den vida al mundo de WAR”.dijo Mark Jacobs, Vicepresidente de EA y Director General de Mythic Entertainment. “¡El día de Reckoning está para empezar y será glorioso! Es la hora de ir a la GUERRA”


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Escrito por javier

Se vienen mas entregas del Far Cry

Escrito: 27/08/2008 - 14:13 PM

Far CryLa serie Far Cry de Ubisoft contará a lo largo de los próximos meses con dos entregas principales comercializadas sin contar las ediciones especiales y las versiones, y recibirá a buen seguro en el futuro más episodios. El estudio de la empresa gala, que está terminando el desarrollo de la segunda parte, ya piensa en la próxima entrega de la licencia.

Según declaró durante la Games Convention el guionista del juego Patrick Redding, Ubisoft Montreal está en las fases preliminares del desarrollo dell siguiente episodio de Far Cry. “Para nosotros, África aún puede dar mucho más de sí. Todavía existen cosas que podemos hacer en el escenario de África, y estoy seguro de que seguiremos explorándolo”.

Redding asegura que la versatilidad del motor gráfico de Far Cry 2 les permite trabajar en cualquier tipo de escenario con cierta facilidad. Este juego de acción en primera persona llegará a las tiendas para PC, Playstation 3 y Xbox 360 este mismo año.


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Escrito por soledad

Bionic Commando Rearmed

Escrito: 26/08/2008 - 16:28 PM

[youtube:http://es.youtube.com/watch?v=cqECtTE4Opk 350 230]Aunque se anunció hace tiempo, no fue hasta el pasado mes de mayo cuando pudimos ponerle las manos encima a la primera versión jugable de Bionic Commando Rearmed. Fue en pleno Captivate, y a pesar de estar en la misma sala que Street Fighter IV, Dark Void o su hermano mayor, Bionic Commando para PC, Xbox 360 y PS3, consiguió destacarse como uno de los juegos más divertidos del recinto. Ahora ya está disponible para la venta, apenas dos meses tras la aparición de Commando 3 y, sin lugar a dudas, podemos decir que las promesas de GRIN se han cumplido punto por punto.

Este titulo es un remake, es decir, una nueva versión con gráficos actualizados, del clásico Bionic Commando aparecido en NES y recreativas en 1988. 20 años después, llega en una actualización que se antojaba necesaria, según nos comentaba su jefe de producto hace un par de meses cuando le preguntábamos porqué resucitar una saga tan nostálgica y que, sin embargo, a día de hoy apenas se conoce. Su respuesta fue, básicamente “Creemos que el original era un juego fantástico, así que… ¿por qué no?”.

Respuesta sencilla y obvia a una pregunta con trampa: realmente Bionic Commando era un auténtico juegazo, y en Rearmed esto queda confirmado desde la primera partida. Lo que nos encontramos en esta revisión es un calco 1:1 del título original, lo que significa dos cosas principalmente: una, que se controla todo con tres botones y otra, que la dificultad no es precisamente asequible para quien nunca jugaron un videojuego.

Estas dos máximas ayudan a que Rearmed se perfile como un divertimento nostálgico de primer nivel y, de paso, para acercar las formas de juego de antaño a la actualidad, a las nuevas generaciones ávidas de verdaderos retos y juegos que hagan peligrar su paciencia. Disponible desde el pasado miércoles en el Xbox Live, el PlayStation Network y PC, Rearmed es una verdadera declaración de intenciones y una carta de presentación hacia el Bionic Commando de nueva generación.

Por suerte no se limita a ser un simple “parche” hasta su llegada, sino que Rearmed se confirma como un auténtico juegazo que poco o nada tiene que envidiar a los títulos que se lanzan hoy en día en el mercado. La historia no es demasiado complicada: con la desaparición de Super Joe, un comando envía a su segundo mejor hombre, Nathan Specter, a buscar al soldado y rescatarlo de las garras de un coronel demente. Historia simple, funcional, puesto que no se requiere mucho más para ponerse a lo que verdaderamente tiene potencial, que es el apartado jugable.
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Escrito por javier